Alle 17:00 di oggi Sony, tramite Mark Cerny, lead system architect di PS4 e PS5, ha fornito un approfondimento sull’architettura di sistema della nuova PS5 e su come essa modellerà il futuro dei giochi.
L’hardware della nuova console
Dopo mesi di anticipazioni e rumors, Sony ha finalmente rivelato le specifiche e i dettagli hardware della nuova PlayStation 5, prossima generazione della propria console domestica, che dovrebbe uscire entro la fine del 2020.
La PS5 presenterà una CPU AMD Zen 2, octa-core con frequenza variabile e clock massimo a 3.5 GHz, e una GPU personalizzata basata sull’hardware dell’architettura RDNA 2 di AMD che promette 10.28 Teraflop e 36 unità di calcolo con clock fino a 2.23 GHz (anche frequenza variabile). Lato memorie, presenterà 16 GB di RAM GDDR6 e un SSD da 825 GB che, secondo una promessa fatta da Sony, offrirà tempi di caricamento superveloci nel gameplay.
Effettivamente, passaggio da Hard Disk a SSD è un miglioramento critico rispetto alla PS4 perché permette velocità molto più elevate (vi lasciamo giudicare dall’immagine sottostante).

Laddove la PS4 impiegava circa 20 secondi per caricare un singolo GB di dati, con l’SSD della PS5 è possibile caricare 5 GB di dati in un solo secondo.
Tuttavia, la PS5 non si limiterà a tale SSD: la nuova nata in casa Sony supporterà anche i dischi rigidi USB, ma i dischi più lenti verranno sfruttati soprattutto per i giochi PS4 compatibili (si, PS5 è retrocompatibile con PS4).
PS5 conterrà anche un’unità Blu-ray 4K e supporterà comunque i supporti ottici, ma quei giochi richiederanno comunque l’installazione sull’SSD interno.

CPU e GPU di Sony funzioneranno a frequenze variabili e la frequenza a cui l’hardware funziona varierà in base alla domanda della CPU e della GPU (consentendo, ad esempio, che la potenza della CPU inutilizzata venga spostata sulla GPU, garantendo la massima velocità massima dove serve).
In conclusione, il nuovo hardware aggiungerà il supporto sia per i giochi 8K che per i giochi 4K a 120Hz.
C’è anche un piano per aggiungere “audio 3D” per un suono più coinvolgente e una modalità opzionale a basso consumo energetico per risparmiare energia e garantire una migliore retrocompatibilità con i titoli PS4.
Specifiche Tecniche
| CPU: | AMD Zen 2 7 nm, Octa-Core, 64 bit con 16 thread @ 3,5GHz |
| GPU: | Chip custom basato su AMD RDNA2 fino a 36 unità di calcolo 10,28 TFLOP, @ 2.23 GHz Risoluzione max: 8K Ray-Tracing |
| RAM: | 16 GB (GDDR6) |
| Storage: | SSD Custom da 825 GB Velocità in Raw: 5,5 GB/s Velocità tipica: fino a 9 GB/s |
| Lettore ottico: | Blu-Ray Ultra HD da 100 GB |
| Audio: | AMD Supporto per audio 3D |
| Controlli: | Sony DualShock 5 Grilletti dorsali a resistenza variabile Feedback aptico per la vibrazione Touchpad |
| Retrocompatibilità: | Supporto ai giochi PS4 Compatibilità con il visore PSVR |
| Giochi: | Tramite supporti fisici Tramite Download |

Tuttavia la vera console e gli altri dettagli su PlayStation 5 e DualShock 5 non sono stati resi noti: per vederli dovremmo aspettare qualche altro mese.
Siete curiosi di vedere la nuova PS5? Fatecelo sapere nei commenti.
Via: TheVerge
